Unity 3D是一个用于创建诸如3D游戏、建筑可视化、实时三维动画等互动内容的综合型创作工具。近日,Unity团队发布了该引擎的最新版本:Unity 4.1。新版本修复了先前版本的大量Bug并新增了内存分析器(Memory Profiler),以帮助开发人员提高工作效率。
Unity引擎目前在全球拥有超过150万用户
Unity团队成员Thomas Petersen在官方博客中表示,过去的4.0和3.5版本发行周期较长,更新速度相对缓慢。而今年Unity团队决定缩短新版本的发行周期,在此次更新后,开发者将继续见到4.2、4.3以及4.4的新版本产品。Unity也将继续致力于打造高质量的游戏开发引擎。
内存分析器(Memory Profiler)用户界面
内存分析器(Memory Profiler)是一款强大的分析工具,引入它的主要目的是为开发人员提供更具体、更准确的游戏性能方面的信息。
旧版Unity中的内存分析工具虽然能够判断游戏动画的内存占用量,但是无法做到动态更新。而新版的内存分析器能够实时、动态地显示游戏中不同动画、不同物体的内存占用情况,通过这种方式,开发人员能够获知更加精准的内存使用情况。
在Unity引擎中,一些内部系统是相当占内存的,如:Shader Lab以及一些内部文件缓存。当游戏在编辑器上运行时,开发人员可以通过内存分析器看到这些内部系统对于内存占用所造成的影响。
此外,Unity 4.1版本在图形的着色和渲染方面有了大幅度的提升,详情可参看 Tutorial。
2013年Unity亚洲开发者大会
Unity团队将于今年4月在中国、日本和韩国同时举办“2013 Unity亚洲开发者大会”,超过十位来自世界各地的优秀的Unity开发工程师,将在亚洲的三个国家巡回演讲。此番Unity开发者大会首次登陆上海,将为中国开发者带来为期两天的开发者大会,共计超过40场技术专题演讲和现场答疑。详情及报名地址:Unity开发者大会2013。[注:4月20日上午主题演讲(免费);4月20日下午—21日全天精品课程(付费)](编译/杨依帆 责编/张宁)
Unity 4.1下载地址:Download Unity 4.1
文章来源:Unity官方博客