[1] [人在运维囧途]逃离故障的十条运维工作经验总结
故障于DBA、于运维人员都是心中永远的痛,而避免故障的原则却是殊途同归。现列如下,与君共勉。
[2] 开源社区大牛关于开源的大讨论
尽管国内不乏一些优秀的开源项目,但不可否认,与国外相比,国内的开源起步比较晚,开源氛围还存在不小的差距。如何建立一个稳固发展的社区,让更多的开发者参与到社区中,是一个亟待解决的问题。个人开发者该如何参与开源?开源能够给予我们什么?……带着这些问题,我们邀请了开源界的一些大牛,请他们来谈一谈他们眼中的“开源”。
[3] [正能量系列]失业的程序员(五):商战之前
像我们这种没背景、没后台、没资金的程序员创业那简直可以称为裸奔。创业是否成功的标准实在太多,不能只拿钱来衡量因为很多人会说你铜臭,不能只拿名利来衡量因为很多人会说你炒作,也不能只拿快乐来衡量因为那叫自娱自乐。我只知道创业失败标准的可以这么形容,那就是在起跑线时是裸奔,到终点时依然没穿上衣服。
[4] 程序员编程艺术第二十八~二十九章:最大连续乘积子串、字符串编辑距离
眼下阳春三月,又是找工作的季节,那就从继续更新专为IT人员找工作时准备笔试面试的程序员编程艺术系列开始吧。本文讲两个问题,最大连续乘积子串,和字符串编辑距离问题。
[5] 白话经典算法系列之十四:腾讯2012年实习生笔试加分题
之前参加2012年腾讯实习生笔试时,在考场中遇到一道加分题,当时灵光一闪,直接挥笔就解决这道题目。今天看到学校论坛上有师弟师妹们在询问这题的解法,就写篇博客来分享我的解法吧,也欢迎大家讨论其它解法。
[6] [Visual C++]浅墨DirectX教程十七:三维天空的实现
这篇文章里,浅墨准备跟大家一起探讨一下三维天空的几种实现方式,然后在几种方式之中选择最常用的一种进行重点突破,用一个C++类把这种三维天空的实现方式封装起来。这样以后要使用三维天空来辅助绘制某个游戏场景的话,准备好天空的纹理图,然后简单地敲几行代码,调用一下这个天空类中我们亲手写出来的函数就搞定了。
[7] 用HTML5来开发一款android本地化App游戏:宝石碰碰
本次来说一说如何利用lufylegend.js引擎制作一款HTML5游戏后,将其转换为android本地化的App应用,转换过程其实很简单,下面一步步来做说明。
[8] Windows界面编程第十三篇 位图显示特效合集
前面的四篇已经介绍了位图的交错效果、百叶窗效果、随机积木效果、飞入效果与伸展效果。下面用一个程序将展示这些效果。
[9] SQLServer索引的四个高级特性
SQLServer除了支持组合索引外,还支持Index Include Column特性,Index Include Column是组合索引的一种变种,它的特点是可以指定组合索引中哪些列是排序列,哪些列只是把内容存储在索引中,这个特性不仅可以满足索引覆盖读取,而且可以减少索引对DML的性能影响。
[10] [连载]OpenCV学习笔记
OpenCV是一个基于开源的跨平台计算机视觉库,轻量级而且高效,实现了图像处理和计算机视觉方面的很多通用算法。在本篇中,我们将介绍KAZE算法在OpenCV中的使用方法,并与其它OpenCV包含的特征检测算法进行简要的比较。